바둑이 족보 알고 하기

▶ 족보의 기준

4장의 카드 무늬가 모두 다른 상태에서 가장 높은 카드의 숫자가 낮을 수록 좋은 패입니다.

4장의 무늬가 모두 다른 상태에서 숫자 1, 2, 3, 4일 경우 가장 높은 숫자가 4로 가장 높은 패가 됩니다.
▶ 족보의 기준에서 가장 우선시 되는 것은 무늬 또는 숫자가 같은 카드가 있는지 여부이다.

같은 무늬 또는 숫자가 없을 경우 : 메이드

카드 2장의 무늬 / 숫자가 같을 경우 : 베이스
카드 3장의 무늬 / 숫자가 같을 경우 : 투베이스 (4장이 같을 경우 낮은 숫자를 가진 유저가 승리하게 된다.)
메이드(모두 다름) > 베이스(2장이 같음) > 투베이스(3장이 같음)
▶ 동일한 메이드/베이스/투베이스 에서의 족보 비교

동일한 메이드 : 가장 높은 숫자를 비교해 낮은 유저가 승리. 가장 높은 숫자가 같을 경우 두 번째~네 번째 카드 순으로 비교하고 모두 같을 경우 무승부로 처리되어 총금액을 나누어 획득하게 된다.

베이스 : 숫자가 같을 경우, 같은 카드 중 1장을 제외한 3장의 카드 중 가장 높은 숫자부터 비교하고, 모두 같을 경우 무승부로 처리된다. 무늬가 같은 경우에는 높은 숫자를 제외 시키게 된다.
투베이스 : 베이스와 동일한 방식으로 같은 카드를 제외 시키고 나머지 2장의 숫자로 비교한다.
▶ 족보표
1 A, 2, 3, 4 퍼펙트/골프
2 A, 2, 3, 5 세컨드, 낫싱 파이브
3 A, 2, 4, 5 써드/5 탑
4 A, 3, 4, 5 5탑
5 2, 3, 4, 5 5탑
6 A, 2, 3, 6 낫싱 식스/퍼펙트 식스
7 A, 2, 4, 6 6탑
8 A, 3, 4, 6 6탑
9 2, 3, 4, 6 6탑
10 A, 2, 5, 6 6탑
위와 같은 방식으로 퍼펙트, 5탑, 6탑, 7탑,,,,,등으로 이어지며 같은 탑일 경우에는 다음 번 숫자를 비교하고 모두 같을 경우 비기게 된다.

바둑이게임 족보를 알아보자

바둑이+에서는 무늬와 숫자가 다 다르고, 제일 높은 숫자가 낮을수록 좋은 족보입니다.

족보의 순서는 메이드 > 베이스 > 투베이스 순이며,같은 족보가 나왔을 경우에는 가장 높은 숫자부터 비교해서 낮은 숫자를 가진 쪽이 승리하게 됩니다.

바둑이+에서는 족보를 만들 때를 제외하고는 무늬를 비교하지 않습니다.
만약, 같은 족보에 숫자까지 모두 같다면 동일 승에 의해 판돈을 나누어 갖게 됩니다.
메이드
카드의 무늬와 숫자가 모두 다른 경우 입니다.
메이드 – 골프메이드 중에서 A, 2, 3, 4로 이루어진 카드를 골프라고 부릅니다. 골프는 같은 골프를 제외한 모든 카드에 이깁니다.
메이드 – 세컨드메이드 중, A, 2, 3, 5로 이루어진 카드를 세컨드라고 부릅니다. 골프에게는 지지만, 같은 세컨드를 제외한 모든 카드에 이깁니다.

메이드 – 서드메이드 중, A, 2, 4, 5로 이루어진 카드를 서드라고 부릅니다. 골프와 세컨드에는 지지만, 같은 서드를 제외한 모든 카드에 이깁니다.

메이드
네장의 카드 중에 두장의 무늬나 숫자가 같은 경우, 중복되는 무늬나 숫자의 카드 2장 중 높은 숫자의 카드를 빼고 나머지 3장을 베이스로 사용합니다.
이때, 뺀 카드는 족보 계산에서 제외 됩니다.
베이스중복되는 무늬나 숫자의 카드 2장 중 높은 숫자의 카드를 뺀 나머지 카드를 베이스라고 부릅니다.

투베이스
네장의 카드 중 두장의 카드만 다른 무늬와 다른 숫자를 가질 경우 투베이스라고 합니다. 나머지 두장은 족보 계산에서 제외됩니다.
투베이스무늬가 2장씩 같거나, 숫자가 두장씩 같은 카드를 투베이스라고 부릅니다.

[족보 계산 예제1] 애매한 투베이스

위와 같은 경우는 세장의 카드무늬가 다르지만, 두장의 카드의 숫자.(크로바3-하트3,크로바4,다이아4)가 겹쳐 34 투베이스에 해당한다.
[족보 계산 예제2] 족보가 아닌 경우

위와 같은 경우는 세장의 카드무늬가 다르지만, 두장의 카드의 무늬(크로바3-크로바4)가 겹치고 두장의 카드의 숫자(하트5-다이아5)가 겹치는 현상이 발생 하였다.
무늬로만 보면 베이스 족보에 해당하는 것 같지만, 크로바3과 크로바4가 겹치므로, 크로바3만 인정하게 되고,
하트5와 다이아5의 숫자가 겹치므로 무늬와는 상관없이 5만 인정을 하여, 35 라는 카드 조합이 나온다.
이런경우는 아무런 족보에 해당하지 않는다.
[족보 계산 예제3] 메이드인것 같지만 베이스인 경우

위와 같은 경우는 네장의 카드무늬가 다르지만, 두장의 카드의 숫자.(크로바A-다이아A)가 겹쳐 124 베이스에 해당한다.
[배팅 룰]
Quarter(1/4) : 판돈의 1/4에 해당되는 금액을 배팅 할 수 있다.
Half(1/2) : 판돈의 1/2에 해당되는 금액을 배팅 할 수 있다.
Full(전체) : 판돈과 동일한 금액을 배팅 할 수 있다.

★ Check 및 Call 한 경우에는 자신의 배팅 기회를 포기한 것으로 간주합니다.

패턴 스테이의 모든 것

① 초장 스테이는 언제 하는가?
8과 9는 좋은 숫자와 나쁜 숫자로 나뉘며, 8은 스테이를 해도 좋지만 9는 위험한 숫자이다. 패턴 9의 경우는 카드가 아주 안 풀릴 때나 돈이 아주 적을 때 스테이하면 된다.
② 초장 스테이가 공격당할 때
초장 스테이란 상대방이 책을 할 때에만 배팅할 수 있고 상대방이 선제 공격으로 나오면 콜밖에 못하게 된다. 상대방이 강하게 나오며 9는 죽어야 하나 8이나 7이면 콜이 좋다.
③ 초장 스테이는 돈이 적을 때 하는 것이다
내가 가진 돈이 올인 직전이면 9나 10 또는 k라도 승부를 걸어볼 만하다. 이때는 많이 따기 보다는 한번 목욕시키는 것이 목적이므로 메이드만 되면 스테이 하는 것이 좋다.
④ 초장 스테이를 잡는 법
초장 스테이를 잡기 위해 애써 메이드를 만들 필요는 없다. 다만 적당한 때를 봐서 노메이드 스테이를 하고 밀어내기를 하면 된다. 이때 초장 스테이를 밀어 내려면 점심 컷트 후에 스테이를 하면 된다.
⑤ 초장 스테이는 노메이드로 잡아야 한다.
초장 스테이의 경우 히든에서는 꼭 책을 내리기 때문에 상대방이 크게 배팅을 하게 되면 대개 죽게 마련인데 저녁까지 계속 컷트를 했다면 받지 않고도 따라 오는 수가 많다.
따라서 뺑끼로 밀어내고 싶다면 점심 후 스테이를 한 후 마음껏 배팅하는 것이 좋다.
⑥ 초장 스테이 집은 반드시 1만에서 아침을 맞아야 한다.
초장 스테이 집은 반드시 1만에서 아침을 맞이해야 좋다. 왜냐하면 상대방이 카드를 실컷 본 후 뺑끼칠 수 있기 때문이다. 따라서 초장 스테이 집은 모름지기 짧고 굵게 끝내야 한다.
상대방의 컷트 수를 확인하라. 바둑이의 첫째는 컷트를 하는가, 하지 않는가를 제일 중요하게 생각하기 때문이다.
카드는 빨리 봐야 한다. 바둑이는 누구보다도 재빨리 펴보고 상대방의 표정을 살피는 데서 승부가 나기 때문이다. 상대방의 얼굴 모습, 카드 놓는 자세, 돈 집는 태도, 컷트 수, 몸의 움직임을 재빨리 살펴야 하는데 언제 내 카드를 즐길 시간이 있겠는가. 엔조이는 선수가 할 일이 아니다.
바둑이가 무슨 장난인가?
패 떠먹기 게임이 아니다. 적극적으로 기교를 부려 뺑끼를 쳐야 하는 것이다.

바둑이 고수가 되는 길

일단 100% 믿지 마시길 먼저 당부드립니다
제가 쓴글처럼 하다 돈잃었다고 하심 대략 난감 하거든여 ㅋㅋ 전그냥 도움이 되고자 올립니다..
어느덧 바둑이를 한지도 15년정도가 되었네여 ㅋㅋㅋ
한지역에서 세미라는 소리도 들어보고 뺀지도 맞아보고 돈도 많이 잃어보고 많이도 따보고
(전문 놀음꾼은 아닙니다 오해는 하지마세여 -_-)
바둑이라는 것이 초창기에 나올때만 해도 콧구멍이라는것이 없었습니다..
일단 메이드되면 다박고 봤었져 .. 지금 생각하면 그때가 정말 재미있었는데
요즘은 콧구멍들이 많아서 게임이 영재미가 없습니다 ㅋㅋ
그래도 안하면 더심심하니 자꾸 하게 되네여 ^^
제가 하면서 느낀점들 몇가지만 적어드릴꼐여

1.배팅은 타순을 보고때려라.

타순이란? 배팅순서입니다 아무때나 막배팅하는것은 말그대로 호구져 게임좀 하신다는분들은 이 타순을 보고 배팅을 합니다
예를들어 내가 딜일떄는(마지막배팅이겠져) 추라이 좋을때 배팅하고 퍼스트일때는 책으로 이정도를 타순에 의한 배팅이라 합니다. 제일 좋은 타순은 마지막 배팅일때 가장 좋은 타순이라 합니다.. 앞사람들 배팅상황을 보면서 게임을 운영할수있으니까여. 퍼스트일때 승부보고싶다면 데구나가고 아니라면 거의 책이져.. 대강 이정도가 타순을 보고 배팅하는 정도입니다

2.졌다는 느낌이 들었다면 더이상 생각하지말고 죽어라

가끔씩 게임을 하다보면 아 졌겠다 하는 생각이 들때가 있을겁니다
그런느낌을 촉이라고 하는데 개촉이 들기전까지는 거진 맞는다고 보시면 됩니다..
그런거 콜하고 들어가서 이기는경우 진짜 드뭅니다..

3.판돈에 미련두지말아라

게임을 하다보면 죽어야 하는거알면서도 내가 들어간돈이 얼마라서 판돈이 얼마라서 못죽는 경우가 종종있습니다
이럴때는 그냥 죽으세여좀 ㅠㅠ 빈집에 소들어 갑니다 ㅋㅋ

4.6-7이라도 절대 자만하지말아라

요즘 추세가 콧구멍들이 많다보니 6-7잡고도 지는 경우가 많이 나옵니다
절대 6-7이라해서 단다고 달지마시고 죽일사람은 다죽이고 가시는게 더 안전합니다
물론 6-7로도 죽어야 할때는 과감하게 죽어야 겠져

5.계획을 미리 짜라..

어떻게 할껀지 저사람이 어떻게하면 어떻게할껀지 미리 작전을 세우는것이 중요합니다..
머뭇머뭇거리면 고수들은 그것을 읽습니다..

6.의심하지말아라

상대방이 구라스테이인거 같다고 절대 의심하지마십시요 그냥 인정하는것이
정신적으로 현실적으로 좋습니다

7.열리지마라
열린다고 먹어주는 사람없습니다 혼자 바보되는것입니다 항상 차분히 ^^