‘복귀’ 쯔양 ” 인디오홀덤 | 인디오게임사이트 | 인디오홀덤라인이동 아직 소송 해결 중..루머에 강경 대응할 것”

쯔양이 인디오홀덤 | 인디오게임사이트 | 인디오홀덤라인이동 자신을 향한 루머에 대해 강경 대응을 시사했다.

4일 밤, 쯔양이 ‘인디오홀덤 | 인디오게임사이트 | 인디오홀덤라인이동 오랜만에 인사드려요’라는 제목으로 채널을 복귀했다.

지난 7월 쯔양은 인디오홀덤 | 인디오게임사이트 | 인디오홀덤라인이동 전 남자친구이자 소속사 대표였던 A 씨가 자신을 상대로 저지른 4년 간의 폭행, 착취 등을 폭로했다. 이 과정에서 사이버 레카 유튜버 구제역, 주작감별사 등이 쯔양의 사생활을 빌미로 돈을 뜯어낸 혐의도 알려져 논란이 됐다.

쯔양을 협박해 인디오홀덤 | 인디오게임사이트 | 인디오홀덤라인이동 수천만 원을 뜯어내거나 이를 방조한 혐의를 받는 구제역, 주작감별사, 카라큘라 등은 지난달 구속 기소되어 재판을 받고 있는 상황.

이 가운데 쯔양은 “지난 일 후회보다 열심히 하는게 맞을 것 같다”고 했다.그러면서 사건에 대해서는 “해결된지 궁금해하지만 아직 (사건) 진행 중에 있다”며 “감사하게도 조사를 잘 하고 계셔, 해결 중에 있다, 앞으로 잘 해결해볼 것”이라며 아직 소송은 진행 중인 상황을 전했다.

제시 인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 로직 ‘지옥에서 온 판사’ OST 가창

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 로직 SBS 금토드라마 ‘지옥에서 온 판사’ OST ‘제시 (Jessi) – Boomerang’이 오는 28일 오후 6시 발매된다.

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 로직 SBS 금토드라마 ‘지옥에서 온 판사’는 판사의 몸에 들어간 악마 강빛나(박신혜 분)가 인간적인 열혈형사 한다온(김재영 분)을 만나 죄인을 처단하며 진정한 판사로 거듭나는 선악공존 사이다 액션 판타지로 안티 히어로가 선사하는 통쾌한 카타르시스를 예고하며 시청자들의 주목을 받고 있다.

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 로직 첫번째 음원 ‘Boomerang’ 은 강렬한 기타와 신디사이저 사운드의 리드미컬한 그루브가 돋보이는 일렉트로닉 장르의 곡으로 극 중 강빛나(박신혜 분) 가 죄인을 처단하는 내용을 담았다.

오징어게임 시즌 2 코 앞에 앞둔 이정재가 사기 피소를 당했다?

“돌고 도는 인과응보로 지옥에 보내줄게” 라는 강렬한 메시지의 ‘Boomerang’ 은 드라마 ‘스위트홈’, ‘아무도 없는 숲속에서’, ‘소년시대’ 등 다양한 작품의 사운드트랙 활동을 이어가고 있는 작곡가 이준화가 참여, 제시의 파워풀한 보컬과 랩이 만나 조화를 이루며 극의 몰입도를 더했다.

한편, SBS 금토드라마 ‘지옥에서 온 판사’ OST ‘제시 (Jessi) – Boomerang’은 28일 오후 6시에 각 음원 사이트를 통해 발매될 예정이다.

송미희 기자 tinpa@bntnews.co.kr
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“중국에 인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 다이아페이지 1위 내줄 수 없다” 최주선 삼성디스플레이 사장의 의지

“인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 다이아페이지 OLED는 한국이 세계 최초이자 최강, 최고인 산업이다. 프리미엄 시장의 95%를 우리가 점유하고 있다.”(9월 26일 디스플레이의 날)

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 다이아페이지 최주선 삼성디스플레이 대표이사(사장)의 OLED(유기발광다이오드)에 대한 애정은 남다르다. 공식석상은 물론 회사 내, 신입사원에게 보내는 축하 메시지에서도 기술과 경쟁에 대한 자신감을 보인다. 차세대 시장을 판가름할 8.6세대 IT(정보기술) OLED 생산라인 증설을 서두르고 있는 삼성디스플레이를 축으로 세계 1위를 탈환하겠다는 야심도 품었다.

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 다이아페이지 최 사장의 말에는 중국의 거센 도전에 맞서 OLED를 강화하겠다는 한국 디스플레이업계의 의지가 묻어난다. OLED 패널 사업을 가장 먼저 시작한 곳은 국내 기업이만, 중국은 최근 주력 사업인 LCD 패널의 수익성이 악화되자 OLED를 대체재로 지목하고 출하량을 늘리고 있다. 올해 1분기 한국의 글로벌 OLED 디스플레이 시장점유율(출하량 기준)은 49%로, 처음으로 중국(49.7%)에 역전당했다.

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤 다이아페이지 최 사장이 지난달 “(중국 기업의) 출하량이 많다고 좋은 게 아니며, OLED는 차별화할 수 있어 프리미엄 제품으로 앞서나가겠다”는 주문도 기술력을 토대로 중국이 할 수 없는 것을 해야 한다는 의미로 풀이된다. 업계에 따르면 우리 기업과 중국과의 OLED 기술 격차는 2~3년 정도다. BOE는 디스플레이 시장 최대 고객사인 애플의 아이폰에 빛샘 문제로 납품을 취소당하기도 했다.

업계의 우려는 중국이 우리 기업과의 격차를 좁히기 위해 투자를 늘린다는 점이다. BOE와 비전옥스는 막대한 보조금을 무기로 LG디스플레이보다 한 발 앞서 8.6세대 OLED 생산라인 투자를 결정했고, 플렉시블(휘어지는)·폴더블(접히는) 패널 등 차세대 OLED 개발도 서두르고 있다. 중국 정부가 BOE에 지금까지 지급한 보조금은 4조 3000억원으로, 연간 순이익(4652억원)의 9배에 달한다.

최 사장은 한국디스플레이협회장으로 취임한 직후에도 “한국과 중국이 기울어진 운동장에서 게임을 하고 있다”고 말했다. 중국의 물량공세로 결국 1위를 내준 LCD처럼, 돈을 쏟아붓고 있는 중국 OLED에 1위를 뺏길 수 있다는 뜻이다. 우리 정부도 무기발광 디스플레이 분야에 8년간 총 4840억원을 투입하는 등 지원을 늘리고 있으나, 여전히 중국 수준에는 못 미친다.

업계는 미국이 중국 주요 업체에 대한 제재를 고민하는 지금이 중국과의 ‘초격차’를 벌릴 마지막 기회라고 입을 모은다. 미국 하원은 BOE와 티엔마 등이 핵심 안보 기술인 디스플레이 부문에 위협이 된다며 국방부의 블랙리스트에 추가할 것을 요청했다. 이들 업체의 설비 투자가 OLED에 집중돼 있다는 점을 감안하면 국내 업계에는 긍정적인 대목이다.

최 사장이 이끄는 삼성디스플레이는 OLED 격차 벌리기에 나섰다. 아산에 짓고 있는 공장 외에도 최근 베트남에 2조 4000억원을 투입해 8.6세대 OLED 공장을 또 짓기로 했으며, 일본 태블릿 기업에 OLED 패널을 처음으로 공급하는 등 수주도 늘려가고 있다. 애플 아이폰에 투입되는 OLED 패널도 삼성디스플레이가 50% 이상을 공급한다.

업계 관계자는 “최주선 사장이 꾸준히 ‘중국을 따돌리겠다’고 언급하는 것은 그만큼 중국이 OLED 시장에서도 위협적인 존재가 됐다는 의미”라며 “중국 업체는 저가형 패널과 자국 내수에 물량이 집중돼 있기 때문에, 프리미엄 제품을 중심으로 대형 고객사 확보에 나서야 주도권을 유지할 수 있다”고 말했다.

오진영 기자 jahiyoun23@mt.co.kr

윈도우 인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤프로 PC를 깨끗하고 안전하게 지우는 방법

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤프로 PC를 안전하게 폐기하는 것은 작은 과제가 아니다. 기업은 회사 노트북에서 데이터가 유출되지 않기를 원하며, 가정용 PC에 저장한 재무 문서, 개인 사진 등 중요한 파일은 누가 시스템을 손에 넣더라도 복구할 수 없도록 해야 한다.

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤프로 윈도우 7 시절과 그 이전에는 PC를 폐기하기 전에 PC를 지우는 과정이 복잡했다. PC의 드라이브를 지우기 위한 전용 도구를 찾아야 했고, 컴퓨터를 새것과 같은 상태로 만들기 위해 윈도우 설치 미디어가 필요했다. 이제 더 이상 이런 과정이 필요하지 않다. 필요한 모든 것이 윈도우에 직접 내장되어 있으며, 클릭 몇 번으로 찾을 위치만 알면 사용할 수 있다.

하지만 최대한 보안을 유지하려면 올바른 설정을 모두 찾아 활성화하는 수고를 감수해야 한다.

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤프로 안전하게 윈도우 지우기: 첫 번째 고려사항
사용자(또는 조직)가 PC를 더 이상 사용하지 않게 되면, PC에는 몇 가지 선택지가 있다. 재활용하거나 판매해 다른 사람이 유용하게 사용할 수 있도록 할 수 있다. PC를 판매하거나 기부할 수 있다면, 재정적인 면은 물론, 환경 측면에서도 분명한 이점이 있다. 하지만 위험도 존재한다.

인디오홀덤 인디오게임사이트 | 인디오홀덤프로 높은 수준의 데이터 보안을 요구하는 조직에서는 컴퓨터나 저장 장치를 파기해 더 이상 사용하지 못하도록 하는 경우가 많다. 조직에 ‘핵 발사 코드’가 담긴 PC가 있다면 용도를 변경하는 것보다 파기하는 것이 더 나은 방법이다. 극단적인 예이긴 하지만, 대기업의 CEO가 민감한 영업 기밀이 담긴 PC를 가지고 있다면 해당 기업은 데이터가 복구되어 악의적인 사람의 손에 넘어갈 위험보다는 컴퓨터를 물리적으로 파기하는 편을 택할 가능성이 높다는 점을 알 수 있다.

하지만 대다수 개인과 기업은 사무실의 다른 직원이나 다른 사람에게 PC를 넘겨주고, PC를 용도 변경하고 양호한 상태로 유지하는 것이 가장 좋은 방법이다.

PC의 저장 장치를 지우고 윈도우 PC를 새로 복원하는 방법
PC를 없앨 때는 두 가지를 확실히 하고 싶을 것이다. 첫째, 모든 개인 파일이 복구할 수 없는 방식으로 삭제되었는지 확인해야 한다. 둘째, 컴퓨터에 새 윈도우가 설치되어 있어 즉시 사용할 수 있는지 확인해야 한다.

다행히 윈도우 11과 윈도우 10 모두에서 이 작업은 쉽다. 예전에는 PC 괴짜들이 컴퓨터의 하드 드라이브를 지우기 위해 DBAN((Darik’s Boot and Nuke) 같은 유틸리티를 찾아 설치 미디어에서 윈도우를 다시 설치해야 했다.

먼저 중요한 파일을 백업하고, 다음의 과정을 거치면 PC의 모든 파일이 지워진다.

윈도우 11에서는 설정 앱을 열고 ‘시스템’을 선택한 다음 ‘복구’를 선택한 다음 복구 옵션 아래에서 ‘PC 초기화’ 버튼을 클릭한다.
윈도우 10에서는 설정 앱을 열고 ‘업데이트 및 보안’을 선택한 다음 ‘복구’를 선택한 다음, 이 PC 초기화 아래의 ‘시작하기’ 버튼을 클릭한다.

“PC 초기화” 버튼은 기본 제공되는 윈도우 PC 재설치 방법이다. ⓒ Chris Hoffman, IDG

윈도우가 파일을 제거하도록 하려면 “모든 항목 제거”를 클릭한다.

PC를 지우려면 “모든 항목 제거”를 사용한다. “내 파일 유지” 옵션은 문제를 해결하기 위해 PC를 초기화할 때 유용하다. ⓒ Chris Hoffman, IDG

윈도우는 파일을 다운로드해 다시 설치할 것인지, 아니면 현재 PC에 있는 파일을 사용해 다시 설치할 것인지 묻는다. 어느 쪽이든 가능하지만 다운로드 대역폭을 절약하려면 “로컬 다시 설치”를 선택한다.

“로컬 다시 설치”를 선택하면 대역폭을 절약할 수 있다. 로컬 다시 설치 옵션이 실패하면 “클라우드 다운로드” 옵션을 사용한다. ⓒ Chris Hoffman, IDG

추가 설정 화면에서 “설정 변경”을 클릭한다.

PC를 초기화하려면 여기에서 “설정 변경” 링크를 클릭한다. ⓒ Chris Hoffman, IDG

다음으로 “데이터를 정리하시겠습니까?” 옵션을 활성화한다. 이렇게 하면 윈도우가 드라이브를 삭제해 파일을 복구할 수 없도록 한다. PC에 여러 개의 데이터 드라이브가 있는 경우 “모든 드라이브에서 파일을 삭제하시겠습니까?” 옵션이 표시된다. 모든 드라이브를 삭제하려면 이 옵션을 활성화해야 한다.

경고 문구가 있지만, SSD를 탑재한 최신 PC에서는 그렇게 오래 걸리지 않는다. ⓒ Chris Hoffman, IDG

다음 프로세스를 계속 진행한다. 윈도우가 자동으로 “공장 초기화”되어 윈도우 운영체제의 새 복사본을 설치하고 드라이브에서 개인 데이터 파일을 정리한다.

기업 환경에서는 액티브 디렉토리 및 MDM 솔루션 같은 도구를 통해 관리되는 PC를 원격으로 삭제하고 잠글 수 있다. 따라서 기업이 관리하는 윈도우 PC의 경우에는 PC 자체에서 이런 초기화 옵션을 사용하지 못할 수도 있다.

부팅되지 않는 PC를 초기화하는 방법
윈도우가 정상적으로 시작되지 않는 경우 복구 메뉴로 부팅할 수 있다. 여기에서 문제 해결 옵션으로 PC 초기화 도구를 사용할 수 있다.

그래도 문제가 해결되지 않으면 마이크로소프트에서 윈도우 11 또는 윈도우 10을 다운로드할 수 있다. 마이크로소프트의 사용하기 쉬운 다운로드 도구는 USB 드라이브를 윈도우 설치 미디어로 변환한다. 그런 다음 윈도우를 다시 설치해 모든 것이 정상적으로 작동하도록 할 수 있다.

이 두 가지 방법으로도 해결되지 않는다면, PC에 하드웨어 문제가 있을 가능성이 높다. 저장 장치를 떼어내 안전하게 폐기해야 할 수도 있다. 하지만 해당 저장 장치가 암호화되어 있다면 누군가 데이터에 액세스할 위험이 크지 않을 수 있다.

PC 또는 데이터 드라이브를 물리적으로 파기하는 방법
윈도우는 “데이터 정리” 옵션이 “파일을 복구하기 더 어렵게 만들 수 있다”고 말한다. 마이크로소프트는 이 옵션이 파일을 절대로 복구할 수 없다고 보장하지 않는다는 의미이다.

그 이유는 무엇일까요? 기본 하드웨어가 한 가지 요인이다. 기존의 기계식 하드 드라이브는 회전하는 자기 플래터를 사용한다. 마그네틱 하드 드라이브를 덮어쓴다고 해도 국가급은 매우 정교한 공격자라면, 해당 드라이브의 일부 데이터를 복구할 수 있는 방법이 있다.

최신 SSD를 사용하더라도 모든 데이터가 100% 삭제되는 것은 아니다. 하지만 SSD는 자체 펌웨어를 실행해 데이터가 저장된 위치를 관리한다. 윈도우는 SSD에 데이터를 지우라고 지시하지만, SSD가 데이터의 모든 흔적을 완전히 지운다고 보장할 수 없으며, 일부 데이터를 보존하는 버그가 있어 정교한 공격자가 다시 복구할 수도 있다.

이는 모두 조직이 안전을 위해 스토리지 기기를 물리적으로 파기하는 이유를 보여주는 예시이다.

일반 사용자도 이런 문제를 걱정해야 할까? 물론 아니다. 하지만 매우 민감한 데이터를 다루는 정부 기관에서는 많은 주의를 기울여 드라이브를 물리적으로 파기할 것으로 예상된다. 가능한 방법으로는 소각, 분쇄 또는 파쇄가 있다. 핵심은 드라이브의 하드웨어를 물리적으로 파기하는 것이다. 소프트웨어에 의존하는 것이 아니라 하드웨어를 파기하는 것이다!

디스크 암호화가 데이터 보안에 도움이 되는 이유
비트로커 및 기기 암호화와 같은 디스크 암호화 도구가 널리 보급되면서 저장 장치를 지우기 전에도 PC가 악의적인 사람의 손에 넘어가는 위험은 예전보다 훨씬 줄어들었다. 이런 기술 이전에는 물리적 액세스 권한이 있는 사람이라면 누구나 노트북이나 데스크톱 PC를 열어 그 안에 있는 파일에 액세스할 수 있었다. 이제 공격자는 암호화를 해독할 방법을 찾아야 하며, 그렇지 않으면 파일이 완전히 뒤죽박죽으로 보일 것이다.

그렇기 때문에 최신 PC를 잘못 두거나 도난당해도 위험성은 예정보다 줄어든다. 저장 장치가 암호화되어 있으면 누구도 그 콘텐츠에 액세스할 수 없다.
editor@itworld.co.kr

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https://www.itworld.co.kr/news/351292#csidx4f1dc13cbb224a4b504793df90347fd

인디오게임 | 모바일홀덤다운로드 팀 톤카아, 4일 만에 탈봇의 두 번째 WCOOP 타이틀로 격차 좁히다

지난 목요일, 파커 “인디오게임 | 모바일홀덤다운로드 톤카아” 탤벗은 HORSE 챔피언십 에서 우승하며 다섯 번째 월드 챔피언십 오브 온라인 포커(WCOOP) 타이틀을 차지했습니다 . 5회 우승 클럽에 머문 기간은 짧았습니다. 탤벗이 또 다른 WCOOP 우승을 차지하기 전까지 4일밖에 지속되지 않았습니다.

WCOOP 리그 주장은 팀 동료 “ShipitFTW911 인디오게임 | 모바일홀덤다운로드”과 Niklas “Lena900” Astedt가 WCOOP 32-H: $1,050 NLHE [진행형 KO, 토요일 KO] 에서 그와 함께 포디엄에 오르 면서 축하할 이유가 더 많아졌습니다 . Team tonkaaaa의 인상적인 1-2-3 마무리는 그들을 리더보드에서 2위로 끌어올려 Team easywithaces를 제쳤습니다. Team peace&loove는 주말 내내 따라잡을 팀으로 남았고, Sebastian “peace&loove” Huber 의 팀은 정상 자리를 지켰지만 Team tonkaaaa가 지난 며칠 동안 가져온 열기를 의심할 여지 없이 느낄 수 있습니다.

일요일의 다른 WCOOP 인디오게임 | 모바일홀덤다운로드 하이라이트에서는, 드래프트되지 않은 Joao “Naza114” Vieira가 스타가 가득한 WCOOP 34-H: $2,100 NLHE [Turbo] 에서 뛰어난 성과를 거둔 후, 커리어에서 11번째로 WCOOP 우승자의 서클에 진입했습니다 .

Talbot의 최신 WCOOP 승리를 지켜보세요
파커 “톤카아” 탤벗, WCOOP 프로그레시브 KO에서 $1,050을 따내 $72,803을 획득!🏆 | #wcoop #포커뉴스
“Dimisi777″의 “BRzRoll”과 “dujo123″의 더블 엘리미네이션은 최종 테이블이 8명의 플레이어로 시작되었음을 의미했습니다. Talbot은 칩 리더로 참가했지만 팀원 두 명이 FT에 합류하게 되어 더욱 기뻤습니다.

첫 번째 인디오게임 | 모바일홀덤다운로드 탈락은 오래 걸리지 않았습니다. “Manolo Poppe”가 첫 몇 핸드에서 숏 스택 “Grazza”를 물리쳤습니다. 그런 다음 2024 EPT Monte Carlo Main Event 7위 Jonathan “johnyguedes1” Guedes를 포켓 잭으로 레일의 잘못된 쪽으로 뒤집었습니다.

그런 다음 “ShipitFTW911” 은 Dean “DeanoSupremo” Lyall을 폭파할 잭을 찾았고 Talbot은 Lyall과의 우정에도 불구하고 옆에서 응원했습니다.

“젠장, 젠장! Shipit을 위해 잠깐 기다려. 나는 Deano를 좋아하지만 그는 내 팀이야. 그러지 마. 멋진 녀석이야.” Talbot이 보드가 다 떨어지자 해설했다.

최종 테이블 액션은 02:49:17에 시작됩니다.

Talbot은 5인 플레이 중에 필드에서 거리를 두기 시작했고, 그의 Big Slick이 “Dimisi777″을 제압하면서 리드를 굳건히 했습니다. 얼마 지나지 않아 그는 “Manolo Poppe”를 스태킹하여 타이틀을 더욱 굳건히 했습니다.

“그래, 친구야, 내가 3개 얻었어! 우리 인디오게임 | 모바일홀덤다운로드 셋 다 톱 3이야!” Tablot이 WCOOP 포인트를 떠올리며 침을 흘리며 말했다.

“ShipitFTW911″은 3위의 Astedt를 물리치고 우호적인 불길을 시작했으며, 3:1 칩 리드를 차지한 Talbot과의 일전이 시작되었습니다. 스웨덴 선수가 상황을 바꾸려는 노력에도 불구하고 Talbot은 자신의 입장을 고수하며 아무것도 내주지 않았습니다. 마지막 핸드에서 Talbot은 에이스 한 쌍을 플랍했고 “ShipitFTW911″은 세븐 한 쌍을 맞혔습니다. Talbot이 리버에서 쇼브한 후, “ShipitFTW911″은 토너먼트에서 영웅 콜을 했지만, 팟과 타이틀이 주장에게 넘어갔습니다.

“젠장 형, 진짜 엄청 멋지네, 친구야. 거짓말은 안 할게. 오늘 일어났을 때, 친구 둘과 빌어먹을 리더보드 픽 둘과 함께 상위 3위를 차지하면서 72,000달러와 WCOOP를 따게 될 줄은 몰랐어.” Talbot이 토너먼트 스트림을 마무리하면서 말했다.

전반적으로 WCOOP 32-H: $1,050 NLHE [PKO, 토요일 KO]에는 441개의 참가작이 있었고, $441,000 상금 풀의 절반은 인디오게임 | 모바일홀덤다운로드 상위 55명의 플레이어에게 분배되었습니다. 나머지 절반은 상금으로 예약되었습니다.

WCOOP 32-H: $1,050 NLHE [PKO, 토요일 KO] 최종 테이블 결과
장소 플레이어 국가 하사품 결과 총 상금
1 파커 “톤카아아” 탤벗 캐나다 38,346달러 34,578달러 72,924달러
2 쉽잇FTW911 스웨덴 9,844달러 34,457달러 44,301달러
3 니클라스 “레나900” 아스테트 스웨덴 6,656달러 21,857달러 28,513달러
4 마놀로 포페 멕시코 9,885달러 16,254달러 26,139달러
5 디미시777 벨라루스 9,398달러 12,088달러 21,486달러
6 딘 “디노수프리모” 라이올 영국 3,750달러 8,989달러 12,739달러
7 조나단 “johnyguedes1” 게데스 브라질 1,375달러 6,685달러 8,060달러
8 그라자 영국 2,125달러 4,971달러 7,096달러
9 두조123 캐나다 2,688달러 4,137달러 6,825달러
9월 15일 이후 WCOOP 리그 순위
WCOOP 리그
Talbot의 승리와 스웨덴 인디오게임 | 모바일홀덤다운로드 동료들의 성과로 Team Tonkaaaa는 일요일에 가장 많은 점수를 획득했습니다. 어제의 행동에 앞서 Team Tonkaaaa는 Team easywithaces보다 310점 뒤처져 있었습니다. 그러나 그들은 이제 Fintan “easywithaces” Hand 가 이끄는 팀 을 5점 차로 앞서고 있습니다. 또한 Team peace&loove가 Team Tonkaaaa에 비해 얻은 점수는 350점에서 75점으로 상당히 줄었습니다.

Lex Veldhuis 가 주장을 맡은 Team L. Veldhuis는 겨우 40점을 획득했습니다. Veldhuis는 병과 싸우고 있었고 일요일에 X에 회복을 위해 하루를 쉬어야 한다고 게시했습니다. 그는 심한 두통과 현기증으로 몸이 좋지 않다고 언급하며, “일주일 내내 아팠지만 버틸 수 있었습니다. 어젯밤에 꽤 심한 스트림을 봤습니다. 미친 두통과 현기증으로 잠자리에 들었고 더 나쁜 기분으로 일어났습니다. 솔직히 믿을 수 없지만 WCOOP Sunday를 쉬게 되었습니다. 오늘 경기를 하면 더 큰 피해가 생길 것 같습니다. 죄송합니다🙏”라고 말했습니다.

하지만 오늘 그는 인디오게임 | 모바일홀덤다운로드 자신의 상태를 업데이트하며, “어젯밤 12시간 잤어요. 게임 시작이에요.”라고 말했다.

팀 peace&love – 2,025 포인트 (+145)
팀 톤카아아 – 1,950 포인트 (+430)
팀 easywithaces – 1,945 포인트 (+115)
팀 AAkkari – 1,695 포인트 (+270)
팀 L. Veldhuis – 1,550 포인트 (+40)
팀 스프래기 – 1,025 포인트 (+190)
Dzivielevski는 지금까지 WCOOP 리그의 MVP입니다.
유리 지비엘레프스키유리 지비엘레프스키
WCOOP 2주차에 접어들면서 브라질의 거장 유리 “theNERDguy” Dzivielevski가 WCOOP 리그에서 가장 가치 있는 픽으로 돋보이며, Team AAkkari의 1,695포인트 중 950포인트를 기여했습니다. 그 뒤를 따르는 것은 Team easywithaces에서 855포인트를 축적한 동포 Renan “Internett93o” Bruschi 로, 지금까지 두 번째로 좋은 픽이 되었습니다. 상위 3위는 목요일에 네 번째 WCOOP 타이틀을 차지한 “FAL1st”입니다.

데니스 “aDrENalin710” 인디오게임 | 모바일홀덤다운로드 스트렙코프는 12번째 WCOOP 1위로 620점을 획득하여 다음 순위에 올랐으며, Team L. Veldhuis의 가장 중요한 자산임이 입증되었습니다. 흥미로운 점은 Team tonkaaaa의 경우 Talbot(400점)가 선두를 달리고 있지 않고 2024 WSOP 메인 이벤트 동메달리스트인 Astedt가 600점을 넘은 유일한 선수라는 것입니다.

벤저민 “스프라기” 스프래그는 340포인트를 기여하여 팀 스프래기를 최하위에서 끌어올리기 위해 노력했지만 팀은 여전히 ​​순위 하위권에서 고전하고 있습니다.

인디오슬롯 | 홀덤게임 바두기 리뷰 | 2% 부족하지만, 전작보다 고급스러워진 블루투스 키보드

애플의 매직 인디오슬롯 | 홀덤게임 바두기 시리즈는 아이패드와 맥에서 훌륭하게 작동하지만, 가격이 비싸다. 다행히 로지텍을 비롯한 여러 업체에서 실용적인 대안을 제시하고 있다. 로지텍의 최신 키보드인 키투고 2(Keys-To-Go 2)는 휴대가 간편한 울트라 포터블 키보드이며, 가격도 훨씬 저렴하다.

79.99달러(약 10만 9,000원)에 판매되는 키투고 2는 아이패드를 염두에 두고 제작된 블루투스 키보드이지만 맥, 아이폰, 애플 TV, 기타 기기와도 쉽게 사용할 수 있다. 이름에서 알 수 있듯이 이 제품은 로지텍의 기존 키투고 후속 제품이며, 몇 가지 주요 변경 사항이 있다.

키, 디자인 및 기능
인디오슬롯 | 홀덤게임 바두기 키투고 1과 마찬가지로 키투고 2에는 전용 명령 키와 화면 밝기, 볼륨, 재생/일시정지와 같은 설정을 위한 빠른 액세스 키 세트를 포함한 전체 키 세트가 있다. 키는 재활용 소재를 사용한 ABS 플라스틱으로 제작됐다.

빠른 인디오슬롯 | 홀덤게임 바두기 키는 맥 키보드에서 흔히 볼 수 있는 기능 키를 대체한다. 키투고 2는 아이패드를 염두에 두고 제작됐기 때문에 기능 키가 없다. 맥에서 기능 키가 필요하다 해도 빠른 액세스 키를 다시 프로그래밍할 수 없으므로 키투고 2가 적합하지 않다. 로지옵션플러스(LogiOptions+) 소프트웨어는 키투고를 지원하지 않는다.

키의 구성도 전작과 약간 달라졌다. 빨리 감기 및 되감기 키가 사라진 대신 이모티콘 키와 스크린샷 키가 생겼다. 매직 키보드나 기존 키투고에 익숙하다면 키투고 2의 새로운 키에 적응해야 할 것이다.

키투고 2의 맨 윗줄에는 빠른 액세스 키가 있다. 프로그래밍할 수 없이 기능은 고정돼 있다. ⓒ Foundry

전작에는 충전식 배터리를 삽입하는 ‘헤더’가 있었지만, 키투고 2에는 헤더가 없다. 즉, 충전식이 아니다. 키보드 상단에는 2개의 T5 트록스 나사로 고정되는 공간이 있는데, CR2032 배터리 2개를 삽입해야 한다. 배터리를 교체할 때 T5 트록스 드라이버(별 드라이버)가 필요하지만, 구성품에는 드라이버가 없다. 로지텍은 2개의 CR2032 건전지로 최대 36개월 동안 사용할 수 있다고 주장한다.

헤더가 없는 키투고 2의 크기는 105×250×9mm, 무게는 222g으로 이전 제품보다 더 작고 무겁다. 기존 키투고는 137×242×6mm 크기에 무게는 180g이다. 배낭에 넣어도 부피를 많이 차지하지 않으며, 간편하게 휴대할 수 있다.

키투고 2에는 충전식 배터리가 없다. CR2032 건전지 2개를 사용한다. ⓒ Foundry

필자가 리뷰한 버전의 제품명은 “아이패드용 키투고 2″라고 표시되어 있지만 윈도우 PC를 포함한 모든 블루투스 기기에서 사용할 수 있다. 색상은 페일 그레이 또는 그라파이트 2가지다. “아이패드용”이라는 문구가 없는 “키투고 2″도 판매하고 있으며, 해당 제품은 Command/Alt 키 조합과 라일락 색상 옵션을 제외하고는 동일하게 작동한다.

편안한 타이핑 경험
키투고 2의 타이핑 경험은 꽤 편하다. 키 간격이 비좁다고 느껴지지는 않지만 맥북의 키보드보다는 타이트한 느낌이다. 키 트래블은 애플 키보드와 비슷하지만 더 부드럽게 눌린다.

키투고 2는 최대 3개의 기기에 연결할 수 있다. 이지 스위치 버튼을 눌러 기기 간 전환이 가능하다. ⓒ Foundry

키투고 2의 각도를 조절할 수 있는 방법이 없는 점은 아쉽다. 키보드 아래의 커버를 접어도 각도가 바뀌지 않으므로 각도 조절이 필요하다면 다른 방법을 찾아야 한다.

키보드에 부착된 커버는 사용하지 않을 때는 제품을 잘 보호한다. 하지만 키보드를 사용할 때는 역할이 애매하다. 키보드 아래에 접어서 보관할 수는 있지만, 지저분해질 것 같은 느낌이 든다. 키보드 위에 간단히 올려놓을 수 있지만 커버가 스탠드나 거치대 역할을 하지는 않으므로 사용 시 방해가 된다.

키투고 2는 휴대용 키보드일 뿐이다. 거치대와 커버 역할을 동시에 하는 아이패드용 매직 키보드와는 다르다. 케이스로도 쓸 수 있는 키보드가 필요하다면 로지텍이 제공하는 다른 아이패드 키보드 케이스 라인을 고려해 보자. 대표적인 제품이 콤보 터치(Combo Touch)다.

키투고 2는 최대 3개의 블루투스 기기와 연결할 수 있으며, 로지텍의 이지 스위치(Easy Switch) 키를 사용하여 연결될 기기 사이를 전환할 수 있다. 한 번 설정하면 매끄럽게 작동한다. 키보드와 기기가 연결되는 동안 몇 초 정도 기다려야 하지만 그 후에는 바로 사용할 수 있다.

로지텍 키투고 2, 구매해야 할까?
원격으로 작업하고 여러 기기를 사용해야 하는 상황이라면 휴대용 디자인과 최대 3대의 기기에 연결할 수 있는 키투고 2는 편리한 제품이다. 공간이 협소한 키오스크에서 맥 미니를 사용하거나 맥과 아이패드를 자주 전환할 때, 별도의 스탠드와 함께 아이패드를 사용할 때처럼 특수한 설치 환경에서도 유용하게 활용할 수 있다.

다만 자주 이동하면서 아이패드로 작업한다면 케이스 역할을 하는 키보드가 더 도움이 될 수 있다. 이동 중 키보드와 아이패드 모두를 안전하게 보호하는 방법이다.
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인디오슬롯 | 홀덤페이지 아키텍트가 잃어버린 효율성

인디오슬롯 | 홀덤페이지는 오랫동안 수많은 회의에 참석하면서 아무도 대답할 수 없는 질문을 던지곤 했다. “이 클라우드 아키텍처의 효율성을 어떻게 측정하고 있으며, 이를 개선하기 위해 어떤 조치를 하고 있는가?” 회의 참석자들의 멍한 표정을 보면 “북극곰을 어디에 보관할 것인가?”라고 질문한 것처럼 보일 것이다. 하지만 이 질문은 우리가 생각하는 것보다 더 중요한 질문이다.

효율성이란 시간, 노력, 에너지, 비용 등 가능한 최소한의 자원을 사용해 원하는 결과를 달성하는 것이다. 이는 기계, 시스템 또는 프로세스가 불필요한 낭비 없이 입력을 출력으로 얼마나 잘 변환하는지를 반영한다. 엔지니어링에서는 기계의 가치 있는 작업과 소비된 총 에너지의 비율을 의미할 수 있다.

인디오슬롯 | 홀덤페이지 효율성은 낭비를 최소화하고 생산성을 극대화하는 것과 같은 운영 및 조직 측면도 포함한다. 이는 투자 수익률, 처리량, 자원 활용률과 같은 지표를 사용해 정량화한다.

효율성은 자원 소비와 관계없이 목표를 달성하거나 목적을 달성하는 데 초점을 맞추는 효과성과는 다르다. 시스템은 목표를 달성했지만, 필요 이상의 자원을 사용하는 경우 효율적이지는 않지만 효과적일 수는 있다. 문제는 많은 클라우드 아키텍처가 이 범주에 속한다는 것이다.

인디오슬롯 | 홀덤페이지 아키텍처의 효율성 측정
그렇다면 효율성 목표를 달성했는지 어떻게 측정해야 할까?

클라우드 컴퓨팅의 효율성은 단순히 비용을 절감하는 것뿐만 아니라 자원 활용을 극대화하고 성능을 개선하며 확장성을 보장하는 것이다. 효율성을 효과적으로 측정하려면 여러 요소가 융합된 아키텍처에 몇 가지 주요 지표와 프로세스를 통합해야 한다.

자원 활용률 지표는 클라우드 인프라가 할당된 자원을 얼마나 잘 사용하고 있는지 추적한다. 활용률이 높으면 리소스를 효율적으로 사용하고 있다는 뜻이고, 활용률이 낮으면 프로비저닝이 과도하게 이루어지거나 자산이 제대로 사용되지 않고 있다는 뜻이 될 수 있다. CPU, 메모리, 스토리지 사용률을 실시간으로 모니터링하는 도구는 유용한 인사이트를 제공할 수 있다.
비용 효율성 지표는 클라우드 자원의 비용과 해당 자원에서 파생되는 가치를 비교한다. 여기에는 지출 비율을 추적하고, 예산과 비교하고, 비용 효율적인 할당 전략을 분석하는 것이 포함된다. 핀옵스 프랙티스는 여기서 클라우드 지출에 대한 가시성과 제어 기능을 제공한다.
지연 시간, 처리량, 오류율과 같은 성능 지표는 중요한 지표이다. 융합 아키텍처는 이런 지표를 지속적으로 모니터링해 애플리케이션과 서비스가 원하는 성능 파라미터 내에서 작동하는지 확인해야 한다.
확장성 지표는 클라우드 컴퓨팅의 특징이다. 확장 작업의 시간과 효율성을 측정하면 아키텍처가 성능 저하나 과도한 비용 없이 다양한 워크로드를 처리할 수 있는지 확인할 수 있다.

클라우드 아키텍처가 효율성을 달성하는 방법
아키텍처의 각 구성 요소의 효율성을 측정할 수는 있지만, 이는 절반의 이야기일 뿐이라는 점을 잊지 말자. 시스템에는 10개에서 1,000개의 구성 요소가 있을 수 있다. 이런 구성 요소가 함께 모여 융합 아키텍처를 구성하면 효율성을 측정하고 보장하는 데 여러 가지 이점을 제공한다.

컴퓨팅, 스토리지, 네트워킹 자원을 결합해 중앙집중식 관리를 용이하게 한다. 통합 뷰를 통해 더 간단한 모니터링과 최적화가 가능해 서로 다른 시스템 관리의 복잡성을 줄여준다.
통합 접근 방식을 통해 실시간 수요에 따라 자원을 동적으로 배포할 수 있다. 이를 통해 유휴 자원을 줄이고 활용도를 높여 효율성을 높일 수 있다.
내장된 자동화 도구는 확장, 프로비저닝, 로드밸런싱과 같은 일상적인 작업을 자동화하는 데 도움이 된다. 이런 도구는 자원 할당을 실시간으로 조정해 수작업 없이 최적의 성능을 보장할 수 있다.
내장된 고급 모니터링 도구와 분석 플랫폼은 자원 사용량, 비용 패턴, 성능 지표에 대한 상세한 인사이트를 제공한다. 이를 통해 클라우드 자원을 지속적으로 최적화하고 선제적으로 관리할 수 있다.

즉, 효율성 지표에 대한 가시성을 확보하고 이런 구성 요소를 결합해 효율성을 높일 수 있다면, 1+1=4 유형의 시나리오를 만들 수 있다. 예를 들어, I/O 측면에서 효율성이 낮은 스토리지 시스템이 있다. 이런 스토리지를 캐싱 미들웨어 시스템과 결합하면, 구축 및 운영에 필요한 비용 대비 결합된 사용으로 얻을 수 있는 성능의 측면에서 효율적인 아키텍처를 구현할 수 있다.

반대로 서버리스 컴퓨팅과 서버리스 데이터베이스와 같이 매우 효율적인 두 가지 구성 요소가 있다. 그러나 이 두 가지를 결합해 시스템을 구성하면 더 효율적일 수 있다. 이런 일은 항상 일어난다. 클라우드 컴퓨팅 아키텍처가 최고의 구성 요소만 활용하고도 통합 시스템으로 배포될 때 실패하는 경우가 너무 많다. 아키텍트가 이처럼 융합된 아키텍처의 효율성을 고려하지 않았기 때문이다.

이렇게 효율성을 구현하는 과정은 보기만큼 복잡하지 않다. 스토리지, 컴퓨팅, 데이터베이스와 같은 구성 요소를 선택할 때 효율성을 고려하고 효율성 측면에서 함께 작동하는 방식을 검토하기만 하면 된다.

효율성은 특히 AI 시스템을 구축할 때 중요한데, 클라우드 및 AI 시스템 아키텍처는 클라우드 서비스 업체가 AI 시스템을 구축하는 데 필요하다고 생각하는 모든 것을 쇼핑 목록에 넣는다. 이렇게 하면 결국 구축 및 운영 비용이 너무 많이 들어 실패하기 쉽다. 효율성을 전혀 고려하지 않았기 때문이다.
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데모 ‘인디오슬롯 | 홀덤 베팅확인’ 받은 캡콤 무녀 디펜스, 쿠니츠가미

인디오슬롯 | 홀덤 베팅확인은 1979년 창립 이후, 몬스터 헌터, 바이오하자드 등 여러 타이틀을 흥행시키며 전세계적인 게임사로 자리매김했다. 때문에 캡콤에서 개발한 신작이라면, 장르 관계없이 많은 주목을 받기도 한다.

오는 18일 출시를 앞둔 신작 ‘인디오슬롯 | 홀덤 베팅확인: 패스 오브 더 가디스(이하 쿠니츠가미)’는 그 대표적인 예시다. 특히 캡콤이 완전히 새로운 IP를 선보이는 것은 지난 해 7월 엑조프라이멀 발매 이후 약 1년 만이기에 더욱 많은 관심이 집중됐다. 아울러 올해 7월 초 스팀에 공개된 체험 버전도 유저 평가 ‘매우 긍정적(85명 참여, 80% 긍정적)’을 기록하는 중이다. 그렇다면 이토록 게이머들의 눈길을 끈 요소는 무엇일까? 체험 버전을 직접 플레이한 경험과 공개된 정보를 바탕으로 정리해보았다.

일본 민화 배경, 신비로움 살린 독특한 세계관

인디오슬롯 | 홀덤 베팅확인은 신들이 사는 장소 ‘화복산’을 주무대로 한다. 그 곳에 돌연 나타난 ‘케가레’라는 검은 연기는 순식간에 화복산을 침식하며 신의 힘이 깃든 가면을 빼앗았으며, 주변 마을과 주민들에게 저주를 내렸다. 플레이어는 주인공 ‘소우’가 되어, 무녀 ‘요시로’를 도와 주민과 마을을 정화하고 케가레를 몰아내야 한다.

쿠니츠가미는 일본 민화(우키요에)’을 소재로 하여, 게임 곳곳에서 주인공이 착용한 가면이나 토리이 등 일본 신화 요소를 엿볼 수 있다. 특히 요시로는 동양, 서양을 섞은 듯한 독특한 외형을 가진 무녀복을 입고 있으며, 이동하거나 물체와 상호작용 시 일반 동작이 아닌 해학적인 군무를 추는 등 전체적으로 일본 신화의 향기가 진하게 묻어난다.

이렇듯 독특한 세계관을 지닌 게임일수록, 몰입감은 게임을 플레이하는 데 있어 중요한 요소로 떠오른다. 이를 쿠니츠가미는 사운드와 적 외형으로 끌어올린다. 게임 내내 흘러나오는 몽환적인 사운드가 세계관에 신비로움을 더해주며, 여기에 기괴한 적 외형으로부터 오는 긴장감이 한층 높은 몰입감을 선사한다.

액션과 전략, 두 마리 토끼를 모두 잡는다

쿠니츠가미는 낮과 밤이 존재하는 스테이지 형식으로, 몬스터 헌터 라이즈에 등장했던 ‘백귀야행’과 유사하다. 낮에는 전투를 돕는 주민들을 배치하거나 시설을 강화하고, 밤에는 몰려오는 적들로부터 마을을 지키는 것이 주요 흐름이다. 최종 목표는 적을 물리치고 나온 재화를 사용해 무녀를 기둥문까지 무사히 인도하는 것으로, 그 과정에서 지상형, 공중형 등 다양한 특성을 지닌 적과 강력한 보스전 등으로 전투의 풍성함을 채웠다.

플레이어는 주인공 캐릭터 한 명을 조작하며, 마을 주민은 AI가 자동으로 전투를 진행한다. 전투의 중심은 플레이어지만, 등장하는 적 수가 꽤 많은 만큼 주민들도 전투에서 큰 비중을 차지한다. 특히 주민에게는 근접 전사 ‘목수’, 주문을 사용하는 마법사 ‘수행자’, 마을 시설을 수리하는 ‘목수’ 등 각각 특색을 지닌 직업을 부여할 수 있으며, 마을에도 망루, 관문 등 다양한 시설이 마련되어 있다. 이처럼 활용 가능한 요소가 많은 만큼 다양한 전략을 구사할 수 있다.

실제로 기자는 체험 버전에서 주민들에게 일반 적들을 맡기고 보스를 직접 상대하거나, 주민들을 무녀 수비에 집중시켜 맘 편히 최전방에서 전투를 하는 등 여러 가지 플레이를 구현했다. 여기에 전체 돌격, 후퇴 등 주민들을 일괄 조작하는 기능도 있어, 마치 실시간 전략게임을 하는 듯한 느낌을 받기도 했다.

아울러 쿠니츠가미는 ‘카구라 액션’이라는 독특한 장르를 내세웠다. 카구라는 쿠니츠가미 세계에 등장하는 신비한 힘으로, 주인공은 카구라를 더한 검술을 구사한다. 이를 기반으로 방어막, 파동 공격 등 마법을 연상케 하는 다양한 스킬은 물론, 눈을 즐겁게 하는 독특한 시각 효과도 선보인다.

그 외에도 각종 장비와 강화 시스템 등 육성 요소도 마련되어 있다. ‘칼코등이’와 ‘마상 장비’로 나뉘는 주인공 장비는 도합 100여 종 이상이 있으며, 장착 장비에 따라 무녀 체력이 증가하거나 주인공 공격력이 증가하는 등 다양한 버프를 얻을 수 있다. 나아가 스테이지에서 얻은 재화로 장비와 주민 직업을 강화할 수 있어 플레이어 취향에 맞게 캐릭터를 육성하는 재미를 더했다.

인디오슬롯 | 홀덤 마일리지전환이 데이터 분석을 혁신하는 방법

AI 기반 인디오슬롯 | 홀덤 마일리지전환 프로그래밍 비서가 개발자의 생산성을 높여주듯이 AI는 데이터 분석가의 워크플로우도 간소화한다. 또한 비즈니스 사용자에게 많은 이점을 제공한다.

인디오슬롯 | 홀덤 마일리지전환 개발자는 이미 생성형 AI가 주는 혜택을 누리고 있다. AI 기반 프로그래밍 비서를 통해 많은 시간이 걸리는 작업을 간소화하고 새로운 언어와 프레임워크를 배우고 생산성을 높인다. 이제 데이터 분석 영역도 개발자가 누려온 AI의 효율성을 경험하기 시작했다. 데이터 분석 플랫폼에 구현된 LLM은 데이터 분석가의 역량을 대폭 강화해 줄 잠재력을 지녔다. 코더는 이전부터 누리고 있듯이 일상적인 작업(코드 생성, SQL 생성, 차트 생성 등)이 간소화, 가속화된다.

인디오슬롯 | 홀덤 마일리지전환 분석에서 AI는 분석가가 수행하는 반복적인 작업을 없애는 데 그치지 않고 데이터 분석 영역으로의 진입을 간단하게 하고 사용자 범위도 넓혀준다. AI의 힘을 빌어 비즈니스 고객이 스스로 보고와 분석을 할 수 있게 되면 데이터 과학팀은 더 복잡하고 전략적인 작업에 그만큼 집중할 수 있게 된다. 이렇게 해서 회사 전체의 업무 프로세스가 간소화, 가속화된다.

바뀌는 데이터 분석가의 역할
인디오슬롯 | 홀덤 마일리지전환는 분석가가 해야 할 일, 즉 데이터에서 인사이트를 도출하는 일에 더 많은 시간을 소비할 수 있게 해준다. AI는 단조로운 데이터 랭글링 작업에서 분석가를 해방하고 코드를 생성하고 생각의 방향을 이끌고 보고서를 준비함으로써 데이터 준비 과정을 보조해서 분석가가 가장 중요한 부분으로 초점 영역을 좁힐 수 있게 해준다. 데이터 분석가는 AI의 도움으로 기술적인 작업에 소요되는 시간을 줄이고 비즈니스 측면에 몰입할 수 있게 된다.

예를 들어본다. 분석가는 코드를 쓰고 특정 라이브러리를 위한 문서를 검색하는 데 몇 시간을 소비할 수 있다. AI는 이 두 가지 작업의 속도를 높여준다. 즉, 분석가는 AI가 생성한 제안으로 일단 시작한 다음 필요하거나 원하는 경우 더 심층적인 코드까지 들어갈 수 있다. AI 기반 프로그래밍 비서가 개발자가 작업을 더 빨리 완료할 수 있게 해주는 것과 마찬가지로 데이터 분석가를 위해 워크플로우를 간소화해 준다. 궁극적으로 데이터 분석가 역할 자체가 재구성될 것이다. 프로젝트 준비를 위한 작업에 소비하는 시간은 줄어들고, 적절한 연구 목표 설정과 프롬프팅에 집중하면서 비즈니스 요구사항에 소비하는 시간은 더 늘어나게 된다.

그러나 너무 앞서가면 안 된다. 코딩 기술은 데이터 분석가에게 없어서는 안 된다. 다만 간단한 사례에서 필요한 코드를 생성하고 찾은 결과물을 요약하는 AI의 잠재력은 이미 너무나 명확하다. 또한 시간이 갈수록 코딩의 필요성이 더욱 줄어들 것임을 예상할 수 있다. 대신 데이터 분석가의 초점은 비즈니스 영역으로 옮겨가게 된다. AI가 완료할 수 있도록 작업이 공식화되더라도 비즈니스 요구사항을 신중하게 고려한 가이드에 따르게 된다.

데이터 분석가 툴킷의 변화
AI의 범위는 주피터 노트북(Jupyter Notebook) 및 호환 솔루션처럼 대부분의 데이터 분석가가 업무에 사용하는 툴까지 확장된다. 노트북 형식이 완전히 사라지지는 않을 것이다. 노트북은 코드 셀과 다양한 출력을 유지하면서 앞으로 더 프롬프트 지향적으로 바뀌게 된다. 또한 노트북이 이미 데이터 및 다른 관련 툴에 액세스할 수 있다고 보면 챗GPT와 비슷해질 것이라고 상상할 수 있다. 이 한 가지 변화만으로 훨씬 더 많은 사람이 데이터 분석을 활용할 수 있게 될 것이다.

필자는 데이터 분석 플랫폼이 데이터 분석가 업무의 중요한 부분인 결과 공유 작업에서도 중요한 역할을 할 것이라고 생각한다. 데이터에서 뭔가를 발견하는 것과 다른 사람에게 그 의미를 설득하는 것은 완전히 별개의 문제다. 데이터 분석 플랫폼은 대상 사용자층과 연구의 목적에 대한 정보를 활용하여 공유에 사용할 보고서를 생성할 수 있다. 또한 AI 기반 툴은 보고서의 대상 사용자층과 분석의 목적을 기반으로 캔버스에 셀을 배치할 수 있게 된다. 궁극적으로 이런 인사이트를 얻기 위한 전체 프로세스는 인터랙티브하게 진행된다. 프로세스의 특정 단계에서는 AI 비서가 깊이 관여하면서 일부 작업은 자율적으로 해결할 수 있다. 그러나 더 복잡한 작업의 경우 사람의 입력이 여전히 필요할 것이다.

시맨틱 계층의 중요성
데이터 분석에서 LLM 사용이 더 일반화되면서 기업에서 시맨틱 계층(또는 메트릭 계층)이 필수적인 요소가 될 것이다. 시맨틱 계층이 있으면 셀프 서비스 분석으로의 전환이 가속화되고 AI를 분석 툴에 매끄럽게 통합할 수 있다.

시맨틱 계층은 원시 데이터를 유의미한 비즈니스 인사이트로 변환하는 데 있어 핵심적인 역할을 한다. 비즈니스 용어를 기반 데이터에 연결하고 기업 전반에 걸쳐 일관적인 정의를 보장한다. 여러 데이터 스토리지 시스템과 다양한 쿼리 및 시각화 툴이 사용되는 회사에서 시맨틱 계층은 통합된 프레임워크를 제공한다. 이 일관성은 여러 플랫폼에 데이터를 저장하고 다양한 툴을 사용하는 경우가 많은 재무, 마케팅, IT 및 기타 부서에 매우 중요하다.

시맨틱 계층은 데이터에 대한 통합된 시야를 제공함으로써 데이터를 일반적인 비즈니스 용어로 단순화한다. 이 계층은 원시 데이터와 비즈니스 애플리케이션 사이에서 통역가 역할을 하면서 데이터에 비즈니스 컨텍스트를 제공한다. 값과 차원을 명확히 정의해 데이터를 모델링함으로써 KPI와 같은 상위 개념을 일관적으로, 정확하게 정의하고 계산할 수 있다. 결과적으로 메트릭과 차원은 일단 설정되고 나면 균일하게 적용된다. 예를 들어 “월별 총수익”을 참조하는 모든 보고서 또는 대시보드는 항상 동일한 정의를 사용하게 된다.

시맨틱 계층은 원시 데이터와 비즈니스 인사이트 사이의 간극을 이어 기업 전반의 데이터에 대한 일관적인 해석과 보고를 보장한다. 데이터 기반 인사이트와 메트릭에 대한 의존도가 높아짐에 따라 데이터 분석과 의사 결정에서 시맨틱 계층의 중요성도 계속 커지게 된다. 시맨틱 계층은 미래의 분석 툴, 더 넓게는 데이터 환경의 초석이 될 것이다.

AI 기반 분석의 부상
AI가 개발자를 위해 코드에 대한 질문에 답해주듯이 데이터 분석가와 비즈니스 사용자의 보고서에 대한 질문에도 AI가 답할 수 있게 된다. 현재 단계에서는 기술이 처리하지 못하는 부분에 여전히 데이터 분석가가 개입하지만, 질문에 답하는 AI의 역량은 앞으로 더욱 강화될 것이다.

시간이 지날수록 AI는 CRM 시스템, 지원 티켓 시스템, ERP 시스템의 데이터를 포함한 회사의 데이터 사일로를 점점 더 많이 흡수하게 된다. 또한 데이터 분석 플랫폼은 고객과 메트릭에 대한 정보를 포함한 회사의 지식 기반을 외부 소스(증권 거래소 데이터, 뉴스 피드, 시장 분석 등)에서 가져온 정보와 함께 사용할 수 있는 기능을 개발할 것이다. 방대한 데이터 축적을 통해 강화된 AI 기반 데이터 분석 플랫폼은 데이터와 비즈니스팀 사이의 간극을 더 많이 메우고 훨씬 더 효율적으로 협업할 수 있게 해줄 것이다.

그러나 궁극적으로 AI 프로세스의 결과는 인간의 책임이다. 생성형 AI의 출력이 실제 의사 결정에 영향을 미치는 경우 항상 그 결과를 설명할 수 있어야 한다. 바로 이 부분에 노트북 형식이 사용된다. 분석 시퀀스를 구성하는 단계는 사라지는 것이 아니라 더 빨라지고 자동화된다. 또한 대부분 사람이 볼 수 없도록 여전히 깊이 숨겨져 있다.

데이터 분석가를 특정 결론으로 이끈 단계의 시퀀스를 계속해서 이해하고 추적하면서 AI가 데이터 분석가에게 제공하는 막대한 이점을 누릴 수 있다.

*Maksim Krivobok은 JetBrains의 협업 데이터 과학 플랫폼 Datalore 팀 책임자다.
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인디오슬롯 | 홀덤게임 본사라인, 쓰론앤리버티 스토리 정리

최근 수많은 인디오슬롯 | 홀덤게임 본사라인이 출시되고 있지만, 스토리까지 잘 구현한 작품은 드물다. 장르 특성 상 MMORPG에선 스토리가 우선순위가 아닌 경우가 많기 때문이다. 스토리를 잘 표현하기 위해서는 더빙, 컷신, 개연성과 핍진성, 대사와 글 등 세밀한 노력이 필요하기에, ‘태초에 천사와 악마가…’ 로 대표되는 뻔한 세계관 설명 몇 페이지로 그치는 경우가 많다.

그런 상황에서 엔씨소프트는 지난 7일 신작 MMORPG ‘쓰론앤리버티(Throne And Liberty, 이하 TL)’을 출시하며 스토리와 세계관에 특히 많은 노력을 기울였다고 말했다. 콘솔이나 싱글플레이 RPG를 주로 즐겨온 게이머에게도 통할 수 있도록 컷신이나 세계관 설정을 강화했고, 코덱스와 같은 요소도 추가했다고. 과연 그 결과물은 어떨까? 출시 1주일차인 15일, 게임메카는 TL을 플레이하고 그 스토리와 연출이 어땠는지를 알아봤다.

별의 힘을 품은 주인공 주변에 벌어지는 메인 스토리

인디오슬롯 | 홀덤게임 본사라인은 메인, 서브 퀘스트를 통해 세계관을 풀어낸다. 다소 생소한 고유명사도 자주 등장하지만, 스토리에 집중하다 보면 의미와 윤곽을 어렴풋이 파악할 수 있다.

게임은 아키움 군단의 마녀 칼란시아가 별을 품은 아이들을 빼앗기 위해 위스프 섬을 침공하며 시작된다. 플레이어는 별의 힘을 가진 아이 중 한 명으로, 키워준 마법사의 희생으로 간신히 위기를 모면한 뒤 저항군의 일원으로서 성장하게 된다. 여느 MMORPG와 마찬가지로 플레이어에 대한 정보는 많지 않으며, 아키움 군단과 저항군 사이 벌어지는 사건을 주도하거나 휘말리며 메인 스토리가 전개된다.

성인이 된 주인공은 위스프 섬을 침공한 적들에게 맞서 별의 힘을 과하게 사용해 상처를 입게 된다. 위스프 섬에서는 이를 치료할 수 없었던 주인공은 아미토이 헤르피의 인도를 따라 고향을 떠나 라슬란 지방으로 향하게 된다. 이후 폭주하는 별의 힘을 다스리는 약을 만들기 위해 약재사 마티네를 찾아가고 그녀를 도와 재료를 모은다. 그 과정에서 마티네와 그녀의 자매를 납치하려던 아키움 병사들과 싸워 승리하고, 약을 완성해 별의 힘을 진정시킨다.

인디오슬롯 | 홀덤게임 본사라인 이후부터는 다소 옴니버스식 진행이 이어진다. 먼저 여관에서 만난 소녀의 의뢰에 따라 늑대 사냥제를 돕거나, 무너진 별빛 천문대로 향해 몰래 습격을 준비하던 고블린 부족에 맞서는 등이다. 그 후 별빛 천문대로 날아온 도움 메시지를 듣고 검붉은 숲으로 향한 주인공은 의외의 인물을 만난다.

도움을 요청한 이는 저항군 삼총사라는 별명을 가진 마법사 루테인이었다. 그는 실종된 마을 아이들을 찾고 있는데, 또 다른 삼총사의 일원 로버트와 함께 수사를 진행하다 보면 아키움 군단이 납치의 배후라는 사실을 알 수 있다. 주인공은 단서를 삼총사 리더 소피아에게 보고하고, 이후 로버트를 따라 아키움 군단의 숨겨진 근거지로 향한다. 이후 삼총사와 저항군 리더 다빈치의 도움을 받아 아키움 지휘관을 처치하며 진정한 저항군의 일원으로 인정받는다.

이후 주인공은 마을의 첩보원으로부터 아키움 군단이 골렘의 핵을 노린다는 정보를 입수한다. 이를 먼저 탈취하기 위해 기억상실증에 걸린 드워프 음유시인 헨더스를 찾아가고, 여러 주변 인물로부터 정보를 얻어 아키움 군단을 추적한다. 이후 골렘 제작자 시에나 파커의 도움을 받아 아키움 군단과 골렘을 격파하고, 골렘의 핵을 얻는다.

이외에도 수호자 힘을 빌려 고대 뱀파이어와 싸워 이기거나, 거대한 샌드웜 퀸에 맞서기 위해 함정을 파는 등 별의 힘을 둘러싼 메인 스토리가 계속해서 이어진다. 전체적으로 스토리 구성이 옴니버스 방식이고 다소 전환이 갑작스러운 부분도 있지만, 그럼에도 이후 에피소드를 보기 위해 다음 지역으로 발을 옮기는 원천이 된다.

세계관과 메인 스토리를 보충하는 과거 회상과 서브 퀘스트

메인 스토리 이외에도 다양한 서브 퀘스트와 과거 스토리를 통해 게임 세계관을 소개하고 스토리를 풍부하게 한다. 특히 컷신과 함게 나오는 과거 이야기가 중요하다. 주인공은 별의 힘을 사용해 시공의 고리를 활성화하고, 이를 통해 해당 장소에서 벌어지는 사건을 생생하게 관찰하게 된다.

예를 들어 영웅 헨리의 묘지 근처에서는 늑대 괴수가 마을을 공격한 날로 돌아가 사건을 체험한다. 별빛 천문대에서는 직접 헨슨이 되어 아키움 군단과 전투를 벌이고 간신히 살아남는다. 이외에도 전설적인 뱀파이어 슬레이어, 골렘 제작자, 삼총사와 다빈치 등의 과거 행적을 돌아볼 수 있다. 과거 스토리는 갑작스럽게 등장하는 새로운 인물들을 설명해주고, 이들이 세계관에서 어떤 위치에 있는 인물인지를 자세히 알려준다.